FAQ
AI 数字人用什么技术栈开发?
💡 直接回答
主流技术栈:形象层用 Live2D/Unity/UE5,语音用 TTS(Azure/讯飞),对话用大模型(GPT/DeepSeek)+ RAG,部署用 WebRTC/RTMP。
AI 数字人技术栈分四层:形象渲染、语音合成、对话引擎、部署推流。
四层技术栈
- 形象渲染层:2D 用 Live2D / Spine;3D 用 Unity / Unreal Engine 5;超写实用 MetaHuman + 动捕
- 语音合成层(TTS):微软 Azure TTS / 讯飞语音 / 火山引擎 / 阿里 CosyVoice;支持音色克隆
- 对话引擎层:大模型(GPT-4o / DeepSeek / 通义千问)+ RAG 知识库 + 意图识别 + 多轮对话管理
- 部署推流层:网页端 WebRTC / 直播端 RTMP / 大屏端本地渲染 / APP 端 SDK 嵌入
选型要点
- 短视频/直播 → TTS + 2D/3D 形象 + 推流,不需要实时对话
- 客服/接待 → 大模型对话 + TTS + 形象 + WebRTC 实时交互
- 预算有限 → SaaS 平台 + 模板形象(月租模式)
聚匠能做什么
聚匠科技提供 AI 数字人全栈定制开发,覆盖 Live2D/Unity/UE5 形象、多家 TTS 引擎对接、大模型对话能力、WebRTC 实时交互与直播推流。
※ 技术选型需结合场景需求和预算综合评估,建议先做 MVP 验证。